home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw02751-03000.txt / 000017_jperez05@solix.fiu.edu_Sun Feb 19 10:21:51 PST 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-03-01  |  4KB  |  61 lines

  1. Article: 2768 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:2768
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!news.alpha.net!news.mathworks.com!usenet.eel.ufl.edu!usenet.fiu.edu!isis.fiu.edu!solix!jperez05
  4. From: jperez05@solix.fiu.edu (juan perez)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: LightWave 3D or 3D-Studio
  7. Date: 17 Feb 1995 15:06:34 GMT
  8. Organization: Florida International University
  9. Lines: 45
  10. Message-ID: <3i2e1q$f49@newshost.fiu.edu>
  11. References: <3hpc6p$lkg@ixnews2.ix.netcom.com> <3hrlp7$nsn@newsbf02.news.aol.com> <henrik.69@utb.shv.hb.se>
  12. NNTP-Posting-Host: solix-gw.fiu.edu
  13. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  14.  
  15. first off let me qualify by saying that I am one of the bigger Lightwave
  16. advocates around. in fact, i am currently putting together a proposal for
  17. for the Miami branch of Univision, a large national Latin network, which
  18. consists basically of P90's and Lightwave. Their department is all Mac
  19. currently and they are inclined to buy PowerMacs along with Electric Image and 
  20. Alias Sketch. thankfully, they like my work enough that they are willing to
  21. listen to what i have to say and hopefully i can convince them to buy
  22. hardware around the software I suggest they use (i.e. Lightwave). BTW, Lee S.
  23. if u know something about a PowerMac version of Lightwave that has yet to be
  24. disclosed I could really use the info as there are Lightwave sales resting on
  25. it. You have my word as a professional that I'll zip it up. 
  26.  
  27. Anyways.... With all that said I want to say that I have no platform bias, 
  28. whether that refers to hardware or software. I obviously have my own taste and
  29. opnions as to what is better or worse, but that won't keep me from using a
  30. tool that i find essential to my work. With all THAT said, i want to relate
  31. that i saw a comprehensive demo of 3ds4 at a friend's studio a couple of days 
  32. ago. now mind you that my proggy of choice is lightwave cuz i have never used
  33. a 3d proggy that is anywhere near as accessible, logically laid out, or 
  34. productive to work with than Lightwave, but 3ds4, as almost every other 3d
  35. proggy, has its own merits. 
  36.  
  37. Since i've been so long-winded so far, i'll not go into heavy details. we can
  38. leave that for follow ups. i was very impressed with the IK module. not only
  39. is it logical and complete, but all the while u are working on a shaded preview
  40. of u're object and in darn near real time (on a P90 with an 2mb Vram Mach64). 
  41. in the "layout" portion of the program u can assign different colors to the 
  42. wireframes of different objects which helps a ton when trying to visualize
  43. complex scenes. u can also run the "layout" in phong, gourad, and flat-shaded
  44. modes, at reasonable speeds. the "surfaces panel" is a dream. in lightwave u
  45. pick a limited region adjust parameters and render. in 3ds4 there is a row of
  46. about 6-8 spheres at the top (or cubes if u like) and all the surface options
  47. are underneath. adjust a parameter and the ball updates. having a bunch of
  48. spheres next to each other is absolutely fantastic for comparing different 
  49. surface settings. 
  50.  
  51. in summary (whew, u all still there?!), i would never recommend 3ds4 over
  52. lightwave 4, but i have to admit that there are some things which are very well
  53. implemented in 3ds4 and i can only hope that lightwave 4 brings them to my
  54. screen as well-implemented or somehow better than they exist in 3ds4. 
  55.  
  56. Angel Freire
  57. Digital Artists Guild
  58. Founding Member
  59.  
  60.  
  61.